Call of Duty: Black Ops или виртуальное пособие палача
На этой неделе в свет вышла новая игра серии Call Of Duty. Данная часть называется Black Ops и в ней ведется рассказ о событиях холодной войны, о противостоянии Советского Союза и Штатов во времена карибского кризиса, чуть не поставившего финальную точку в истории эволюции человечества.
Некогда хорошая, годная игра (вспомним хотя бы великолепную реминисценцию обороны дома Павлова в Сталинграде из самой первой Call of Duty 2004 года), стала скатываться к смакованию кровавых подробностей, гуро и прочей расчлененке, словно какой-то, прости господи, Postal.
Нет, с визуальной стороны претензий нет. Красиво, трехмерно, пиксельно-шейдерно, очередные планки виртуальности подняты, и все такое.
Но все же, мне кажется, что на каком-то этапе разработчики (а скорее издатели, под давлением маркетологов) свернули куда-то не туда.
Много шуму наделала прошлая версия Call of Duty: Modern Warfare 2, в одной из миссий (No Russian) которой основным заданием игрока было убивать мирных пассажиров в аэропорту Шереметьево, а потом расправляться с пытающимися воспротивиться террористической бойне милицией и сотрудниками ФСБ.
Понятно желание разработчиков учинить какой-нибудь скандал, привлекающий к игре внимание прессы и населения. Тогда дело, помнится, дошло до каких-то депутатских запросов, попыток возбуждения уголовных дел и прочий шум, положительно повлиявший на продажу игры.
В этот раз, под крылом прошлых маркетинговых успехов, было принято решение усилить кровищу и неадекватность поведения главного героя.
К примеру миссия Numbers начинается с того, что вам, как игроку, поручена пытка привязанного к стулу человека. Хочу особо подчеркнуть, это не заранее заскриптованный видеоролик (т.н. cutscene), нет, от игрока требуется последовательность конкретных и осмысленных действий – разбить окно, засунуть острый кусок стекла в рот связанному человеку, и начать его избивать, для того чтобы получить от него ценные сведения. Избежать этого (вроде возможности отказа от стрельбы по мирным пассажирам в прошлой версии) вариантов нет, пытка требуется по сюжету, и без нее пройти игру невозможно.
Вот эти кадры:
Что со мной происходит? Старею, окостеневаю? В отличие от всех прошлых Думов и Квейков – данная сцена показалось мне элементарно отвратительной – здесь нет явного глума, вроде Кармагеддона, тут все чинно и серьезно, оправдано и целесообразно. Для прохождения игрушки нужно пытать связанных людей? Ну что же, что можно сделать, раз таков сюжет… А что будет дальше?
Всеинтернетный эксперимент Милгрэма? Цель оправдывает средства? Особенно, когда цель – борьба с терроризмом советской угрозой?
Нет, все понятно. Игра имеет рейтинг M (Mature 18+), никто насильно покупать не заставляет – не хочешь, вообще не играй. Но что-то мне все менее весело наблюдать за тенденцией развития игростроения…
Что можно предпринять в этой ситуации? Создать депутатскую комиссию по расследованию? Прикинуться Жириновским и начать обличение с высокой трибуны, про то, что компьютерные игры растлевают нашу молодежь?
Вот мой план:
Не давать проклятым буржуям денег за подобное! Раз уж не остановить – так хоть ударить им по карману.
Хотите сами убедиться? Вот вам линк – magnet:?xt=urn:btih:G2VIBGZXTEDQ7BRPPPAGYTTQ5CR7IQCK
Внимание! Только для тех, кто понимает, что такое магнитные линки, как они устроены, и кто несет ответственность за их размещение.
Для тех, кто не понимает – лучше не качать бесплатно Call of Duty: Black Ops английская версия торрент без регистрации и рейтинга.
Как я нашел данный линк? Как, как – ввел в главном пособнике пиратства Гугле поисковый запрос “call of duty black ops skidrow torrent” и вуаля!
За такую игру свои рублем (или долларом) я не проголосую. И другим не посоветую.
no subject
no subject
Хотя, по сюжету все запутано. Он типа потерял память, но типа не совсем, не до конца...
Однако в данном эпизоде он действует как агент спецслужб. А пытают вроде как-бы плохого.
no subject
Кстати, я бы заменил линк на этот: magnet:?xt=urn:btih:36aa809b3799070f862f7bc06c4e70e8a3f4404a .
Всё-таки base16 посовместимее будет чем base32, да и проверить содержимое в этом случае несколько проще :)
no subject
no subject
А SkidRow товарищ надежный. Не раз уже выручал...
no subject
Стрелять по террористам (в отличие от мирных жителей) значит можно, а пытать плохих (не хороших!) значит нельзя? :)))
no subject
дизагри
Зато сцена зрелищная и атмосферная. Крутая игра. Ещё бы багов поубирать.
Игру купил стимовску. поддержал.
И это жизнь. Это война. Иногда и не такое придётся делать.
Вы бы послушали, что русские снайперы рассказывают о Чечне.
no subject
предыдущую пока считаю вершиной серии
Re: дизагри
А что идет от кнопочки - сигнал к виртуальному игроку или 380 вольт к реальному человеку - не такая уж и большая разница. И эксперимент Милгрэма это убедительно доказал.
Это не война. И это не жизнь.
no subject
Стрельба, суета, беготня...
Re: дизагри
А игра - это просто энтертейн, что она и делает.
Как Моэм. Есть проблемы куда хуже инцеста.
no subject
no subject
подземного бункераглавного героя сносит крышу, и ему мерещится запуск ракеты из под земли... :)Не, мне игрушка в принципе понравилась. Особенно понравилась, что такая короткая - много времени не отняла. :)
Но вот из-за неких тенденций в развитии игровой индустрии в целом, я отказываюсь рекомендовать ее, по крайней мере точно не рекомендую платить за подобное деньги.
no subject
no subject
так говорите стекло в рот засунуть?
запомню...
Re: дизагри
Одна игра - не сильно. А тысяча игр - создают такое мощное медиа, что могут поворачивать сознание капитально. Понемножку, по чуть-чуть - вода камень точит.
Даже если не прокачает садистов, то циников, как минимум - точно. :|
Re: дизагри
Re: дизагри
Представляете миллионы не переведенных через дорогу бабушек?
8]
Если серьезно, мне как-то больше нравится мир с этикой и моралью. Во вменяемых конечно пределах. Но тут-то как-раз речь о том, что с подобным воздействием может нехороший перекос пойти.
no subject
:)
no subject
:)
no subject
no subject
no subject
no subject
Оченно нехорошо попахивает такое поведение.
no subject
no subject
мне игра никогда не нравилась своей тупостью - нужно бежать и стрелять, больше ничего , ни думать, ни фантазировать, никакой свободы выбора.
no subject
Но я и не могу порекомендовать им играть в подобное. Пусть каждый решит для себя, где проходит их внутренняя моральная граница.
Однако тех, кто ЗАСТАВЛЯЕТ игрока пытать кого-то я предлагаю наказать. Хотя бы рублем.
no subject
no subject
no subject
no subject
Не обижайся. Лучше разберись, чтобы самому стало понятней.
no subject
То есть этот совет для тех, кто еще не купил. Соответственно, они могут заранее решить - играть им в такое или нет. Если они согласны играть - значит их мнение по поводу такого насилия в играх совпадает с мнением производителя. А раз так - то пусть уж честно платят.
Если не согласны видеть - то значит не согласны и бесплатно. Иначе выходит этакое лицемерие - за деньги им насилие не нравится, а забесплатно можно и потерпеть. И чего такая принципиальность стоит? Понятно чего - ровно столько, сколько стоит коробка с игрой.
no subject
http://www.rutor.org/search/0/8/000/0/black%20ops
no subject
сетевая уныла, а в сингл можно и на пиратке поиграть